Cara Kerja Teknologi Pelacakan Tangan Oculus Quest


Oculus Quest (baik yang asli maupun model kedua ) memiliki sejarah menarik tentang fitur-fitur yang ditambahkan lama setelah perangkat kerasnya dirilis. Yang paling terkenal adalah Tautan Oculus, yang secara efektif mengubah Quest menjadi Oculus Rift. Fitur ini sangat sukses sehingga Oculus memutuskan untuk menghentikan semua headset mereka kecuali Quest.

Pelacakan tangan tidak begitu memukau Oculus Link, tetapi ini masih merupakan fitur yang luar biasa dengan banyak potensi. Dengan pelacakan tangan, Anda tidak membutuhkan pengontrol sama sekali. Tangan Anda sendiri diubah menjadi dunia VR!

Jika Anda memiliki Quest atau sedang berpikir untuk membelinya, ada baiknya mengetahui cara kerja pelacakan tangan dan apa yang dapat dibawa ke pengalaman VR.

Bagaimana Quest Melacak Dunia

Oculus Quest menggunakan metode inovatif pendekatan terhadap pelacakan gerak yang biasa disebut sebagai pelacakan "dalam-luar", yang sangat berbeda dari cara kerja pelacakan gerak di masa lalu.

Saat headset generasi berikutnya pertama dirilis pada pertengahan 2010-an, mereka menggunakan satu atau beberapa kamera pelacak eksternal. Lampu pelacakan gerak khusus pada headset memberi tahu kamera dengan tepat di mana letak headset itu. Dengan beberapa matematika yang cerdas, data tersebut kemudian dapat diubah menjadi pelacakan gerakan yang sangat akurat dalam ruang 3D. Beginilah cara headset VR premium menawarkan "enam derajat kebebasan", yang juga dikenal sebagai 6DoF.

Quest menggerakkan kamera sensor ke headset itu sendiri, dalam hal ini menempatkannya di tempat yang strategis pada perangkat. Headset lain mungkin menggunakan lebih banyak kamera untuk meningkatkan akurasi. Keempat kamera ini memungkinkan Quest melihat dunia nyata di sekitar Anda dan menentukan posisi Anda di dalam ruang tersebut.

Itulah yang memungkinkan Quest menjadi mandiri dan portabel. Ini juga merupakan fitur yang memungkinkan pelacakan tangan dengan Oculus menjadi mungkin sejak awal ..

Pengontrol Sentuh Oculus Standar

Untuk memahami apa yang membuat pelacakan tangan Oculus begitu mengesankan , kita harus mulai dengan pengontrol fisik biasa yang disertakan dengan Oculus Quest. Masing-masing dilacak gerakan sepenuhnya oleh sensor internal dan penanda pelacakan gerakan khusus yang memberi tahu kamera onboard Quest di mana pengontrol relatif terhadap headset.

Saat Anda memegang pengontrol sentuh di VR, mereka ' dilacak kembali dengan akurasi luar biasa. Dengan menggunakan tombol pegangan dan pemicu pada pengontrol, perangkat lunak VR dapat menciptakan pengalaman yang meyakinkan dalam mengambil dan memanipulasi item. Ini digunakan untuk efek yang bagus dalam game seperti Half-Life Alyx dan Pendakian, di mana memegang item di dunia VR adalah bagian sentral dari gameplay.

Touch Controllers juga menawarkan umpan balik haptik berkat perangkat yang disebut "aktuator linier", yang dapat menciptakan perasaan fisik terbentur benda, getaran, dan sensasi sentuhan lainnya. Thumbsticks dan tombol juga menawarkan cara yang familier untuk bergerak di sekitar ruang VR saat Anda tidak dapat bergerak secara fisik di ruang nyata Anda.

Kerugian utama dari ini dibandingkan dengan pelacakan tangan adalah Anda memiliki kait untuk tangan. Anda dapat melakukan gerakan mencubit sederhana dengan tangan virtual Anda, tetapi hanya itu saja. Ini tidak terasa seperti batasan utama saat game dirancang dengan pengontrol, tetapi pelacakan tangan membuka spektrum kemungkinan baru di VR.

Apa yang Dilakukan Oculus Hand-Tracking

Kapan pelacakan tangan diaktifkan, Anda akan melihat representasi akurat dari tangan asli Anda di dunia VR. Setiap gerakan jari atau pergelangan tangan Anda akan tercermin dalam doppelganger virtualnya.

Pelacakan Tangan bukan lagi fitur beta Quest. Sekarang terintegrasi ke dalam sistem operasi dan banyak aplikasi Quest pihak pertama. Manfaat utama pertama di sini adalah jika Anda hanya ingin segera menjalankan Quest dan menonton film dalam VR atau menjelajahi toko aplikasi, Anda tidak perlu repot-repot memasang pengontrol sentuh. Hanya dengan menggunakan tangan Anda, Anda dapat mengakses menu sistem dan menavigasi dengan mudah. ​​

Sekarang pelacakan tangan adalah fitur resmi Quest, pengembang aplikasi pihak ketiga dapat menambahkannya ke aplikasi mereka. Sudah ada sejumlah aplikasi yang memanfaatkan fitur pelacakan tangan Oculus dengan sangat baik, tetapi kami yakin pengembang akan menemukan lebih banyak cara menarik di mana pelacakan tangan langsung dapat mengubah pengalaman VR

Bagaimana caranya Pekerjaan Pelacakan Tangan Oculus

Hasil dari pelacakan tangan sangat menakjubkan, tetapi bagaimana sebenarnya cara kerjanya? Jelas Oculus tidak akan memublikasikan detail pasti dari solusi eksklusif mereka, tetapi kami tahu teknologi dan prinsip yang terlibat.

Pertama, kamera internal sangat penting untuk membuat pelacakan tangan berfungsi. Mereka tidak hanya memberikan informasi kedalaman stereoskopis, tetapi juga data visual untuk diproses oleh visi mesin. Apa itu visi mesin? Ini adalah cabang dari kecerdasan buatan, khususnya bidang yang dikenal sebagai pembelajaran mesin. Ini adalah teknologi yang sama yang memungkinkan aplikasi kamera ponsel Anda mengidentifikasi wajah dalam foto dengan cepat.

Pada dasarnya, perangkat lunak harus mempelajari apa dalam data gambar yang disediakan oleh kamera adalah tangan dan apa yang bukan tangan. Hal ini mungkin dilakukan dengan menunjukkan ribuan perangkat lunak dan ribuan tangan di lingkungan yang berbeda sampai perangkat lunak tersebut dapat secara andal menemukan cara yang cepat dan efektif untuk membedakan mereka dari semua hal lain di ruangan Anda.

Setelah perangkat lunak dapat membuat akurat, model virtual waktu nyata dari tangan Anda, pengembang aplikasi dapat menggunakannya untuk apa pun yang mereka pikirkan. Sekarang Anda dapat memanipulasi objek dengan tepat di VR!

Pengalaman yang Dilacak dengan Tangan Layak Dicoba

Jika Anda memiliki Oculus Quest, Anda dapat mencoba fitur pelacakan tangan Oculus tanpa harus membeli apa pun aplikasi tertentu. Seperti yang disebutkan di atas, ini berfungsi di lingkungan Quest utama serta beberapa aplikasi pihak pertama. Terkait pengalaman pihak ketiga, ada beberapa yang perlu disoroti.

Garis adalah pengalaman naratif $ 4,99 yang juga berfungsi sebagai demo teknologi yang sempurna untuk pelacakan tangan. Ini menceritakan kisah kota model skala yang berjalan di atas jarum jam dan trek.

Pahlawan kita Pedro jatuh cinta pada Rosa, tapi dia tidak bisa lepas dari takdirnya. Sampai sesuatu yang baru terjadi suatu hari nanti. Anda berinteraksi dengan dunia model timbangan mereka dengan menggunakan tangan Anda untuk memutar kenop, menarik tuas, dan bermain biola dengan semua yang Anda bisa. Ini adalah pengalaman linier dan singkat, tetapi dapat memamerkan pelacakan tangan dengan cara yang sangat menghibur dalam waktu sekitar 15 menit.

Waltz sang Penyihir ($ 9,99) adalah karya luar biasa dari teknologi ini. Anda dapat menggunakan tangan Anda untuk merapal mantra dan berinteraksi dengan hampir semua hal di dunia VR di sekitar Anda. Jika Anda pernah ingin mewujudkan fantasi menjadi penyihir yang dapat menembakkan kilatan cahaya dari tangan mereka, ini adalah game untuk Anda!

Bagaimana pendapat Anda tentang pelacakan tangan di Quest? Sudahkah kamu mencobanya? Game mana yang akan Anda rekomendasikan? Bagikan wawasan Anda di komentar.

Pos terkait:


11.03.2021