Dengan konsol PlayStation 5 dan Xbox Series X, "jumlah besar" baru telah merayap ke dalam cahaya hari: 8K.
Tidak ada yang lebih buruk dari kata kunci teknologi saat yang berhubungan dengan konsol game. Anda mungkin cukup dewasa untuk mengingat perang konsol di mana istilah seperti “pemrosesan ledakan ” dan berapa banyak “bit” yang dimiliki konsol, mendominasi percakapan seputar perangkat ini.
Pemasar menyukai angka-angka sederhana dimana lebih banyak lebih baik. Artinya, calon pembeli dapat melihat dua produk dan memilih produk dengan jumlah yang lebih tinggi, meskipun mereka tidak benar-benar memahami arti angka-angka tersebut.
Jadi, apa itu Game PS5 8K? Apakah itu layak? Mari kita mengubur kebingungan untuk selamanya.
Apa Arti “8K”?
Istilah HD (Definisi Tinggi), FHD (Definisi Tinggi Penuh), 4K UHD (Ultra High Definition) dan 8K adalah singkatan dari standar resolusi yang berbeda. Artinya, berapa banyak baris dan kolom piksel yang terdiri dari gambar atau tampilan tertentu yang dapat ditampilkan kepada Anda.
Layar FHD memiliki 1920 kolom dan 1080 baris piksel yang disusun dalam grid. Itu total 2073600 piksel!
Layar 4K menggandakan kedua angka tersebut menjadi 3840 × 2160. Mengalikan kolom dengan baris menghasilkan 8294400 piksel. Tepatnya empat kali lipat jumlah FHD.
8K melipatgandakan angka itu lagi ke 7680 × 4320 untuk 33177600 piksel! Itu adalah resolusi empat kali lipat dari 4K dan enam belas kali resolusi FHD.
Semakin tinggi jumlah piksel suatu layar, semakin detail detail yang dapat Anda lihat. Dengan asumsi itu memiliki gambar dengan kualitas yang sama untuk ditampilkan. Meskipun jumlah detail pada gambar tidak sama dengan jumlah detail yang dapat dilihat oleh mata manusia!
Mengapa 8K Gaming Begitu Sulit?
Tidak seperti pra- merekam film, video game harus menghitung nilai pasti dari setiap piksel di layar secara real time. Karena video game adalah media interaktif, gambar tidak dapat disiapkan sebelumnya. Anda mengontrol pergerakan kamera dan pilihan yang dibuat dalam game, sehingga ada umpan balik yang sangat ketat dari mana Anda memberikan perintah game menggunakan pengontrol dan gambar di layar berubah sebagai respons.
Sementara tingkat kesulitan dalam rendering (hanya itu matematika yang diperlukan untuk membuat gambar) tidak berskala dalam garis lurus saat resolusinya naik, itu tidak jauh. Ini menyiratkan bahwa untuk merender game pada 8K, Anda memerlukan (sebanyak) enam belas kali kekuatan pemrosesan dibandingkan dengan merendernya di FHD.
Jika Anda tidak dapat meningkatkan jumlah daya pemrosesan yang dimiliki konsol (atau komputer), maka Anda harus menggunakan metode lain untuk mengurangi beban kerja di atasnya:
Dalam kedua kasus tersebut, Anda memperdagangkan detail di area lain untuk membebaskan sumber daya untuk resolusi yang lebih tinggi. Jadi, Anda mungkin memiliki gambar yang lebih tajam, tetapi rendernya kurang menyenangkan untuk dilihat atau berjalan dengan keluwesan yang lebih sedikit.
Akankah Ada Game 8K di PS5 dan Xbox Series X?
Kami yakin akan ada beberapa judul yang menawarkan mode resolusi 8K di masa mendatang. Ada banyak gim video sederhana yang tidak akan mengalami masalah berjalan dengan baik pada resolusi ini. Kami juga berharap bahwa beberapa game yang kompatibel dengan versi lama dari PlayStation 3 dan generasi Xbox 360 (dan yang lebih lama) bisa mendapatkan peningkatan resolusi 8K.
Menjalankan game baru dengan kualitas triple-A pada 8K pada perangkat keras konsol yang ada dapat dianggap berada di luar jangkauan. Setidaknya jika game dirender dengan resolusi 8K "asli". Saat ini, video game dapat menggunakan teknologi resolusi dinamis untuk merender setiap frame pada resolusi yang diperlukan untuk mencapai kecepatan frame tertentu. Jadi dapat dibayangkan bahwa beberapa game dapat secara dinamis menargetkan 8K, meskipun jarang mencapainya.
Dapatkah Saya Bermain di 8K Hari Ini?
Meskipun Anda memiliki salah satu game langka (dan sangat mahal) Menampilkan 8K di pasaran saat ini, Anda masih tidak akan bisa mendapatkan output 8K baik dari PS5 atau Xbox Series X. Tidak ada game di kedua platform yang mendukung resolusi ini. Meskipun “8K” diiklankan pada kemasan untuk konsol baru, itu adalah fitur yang masih perlu diaktifkan.
Satu-satunya tempat Anda saat ini dapat bermain game di 8K adalah di game PC. Meski begitu, menggunakan perangkat keras game paling kuat di Bumi tidak memberikan hasil yang bagus, dengan kompromi serius atau teknologi peningkatan yang diperlukan untuk mencapai frekuensi gambar yang dapat diputar.
120Hz dan 4K Layak Dipedulikan
Borderlands 3 mendukung permainan 120Hz pada konsol.
Dengan konsol generasi terbaru, resolusi 8K tidaklah terlalu relevan. Namun, ada aspek lain dari mesin ini yang patut diperhatikan untuk pemain rata-rata.
CPU di PS5 dan Xbox Series X cukup kuat untuk memungkinkan permainan dengan frekuensi gambar tinggi. Jika Anda memiliki TV yang mendukung visual 120Hz maka Anda dapat menikmati semakin banyak game yang memiliki mode 120fps. Ini menawarkan gerakan yang sangat halus dan responsivitas yang sangat tajam. Dalam kebanyakan kasus, hal ini mengorbankan resolusi di bawah 4K atau bahkan di bawah FHD, tetapi memiliki efek yang jauh lebih dramatis pada alur game daripada resolusi 8K.
Sweet spot untuk generasi ini sejauh ini adalah bermain game dengan 60 frame per detik dengan resolusi yang menargetkan 4K. Ini dapat dicapai untuk banyak judul lintas generasi atau generasi sebelumnya. Pada jarak tampilan normal, 4K terasa lebih tajam daripada FHD dan menggandakan frekuensi gambar dari 30 bingkai per detik generasi terakhir menjadi 60 adalah peningkatan yang dramatis. Hampir semua layar panel datar modern mendukung keluaran 60Hz, jadi ini juga merupakan opsi yang jauh lebih mudah diakses.
8K Tidak Layak, untuk Saat Ini.
Salah satu masalah terbesar dengan 8K sebagai sebuah konsep adalah kami mencapai batas seberapa banyak detail yang dapat dilihat oleh mata manusia. Setidaknya jika menyangkut pemirsa biasa, duduk pada jarak menonton normal relatif terhadap ukuran layar.
Di awal tahun 2020, hasil dari belajar dipublikasikan dengan partisipan mengambil bagian dalam eksperimen double-blind. Setiap peserta diperlihatkan gambar 8K atau 4K dan harus menilai mana yang terlihat lebih baik. Rata-rata kebanyakan orang tidak dapat membedakannya, meskipun yang menarik, orang dengan penglihatan yang lebih baik dari 20/20 dapat mengetahui apa itu 8K atau tidak dengan akurasi yang lebih baik. Kesimpulan keseluruhannya adalah bahwa peningkatan yang dirasakan dari 4K menjadi 8K adalah peningkatan yang tidak dapat dilihat oleh kebanyakan orang dan bahkan mereka yang tidak dapat menilai itu sangat dramatis.
Itu adalah situasi yang berbeda dari peningkatan ketajaman yang nyata dari FHD ke 4K. Kemudian lagi, gambar FHD hampir tidak buram dinilai berdasarkan kemampuannya sendiri. Bahkan 4K menjadi tidak bisa dibedakan dari FHD jika Anda duduk terlalu jauh dari layar dibandingkan dengan ukurannya.
Jadi, apa intinya? Mari kita mulai:
Saat ini kami tidak menyarankan siapa pun untuk meluangkan waktu untuk 8K. Ini akan menjadi waktu yang lama (jika pernah) untuk langkah selanjutnya dalam resolusi menjadi relevan dan tentu saja tidak akan praktis pada konsol PS5 dan Xbox Series X saat ini.