Membeli kartu grafis baru adalah salah satu kesenangan besar memiliki game atau PC berkinerja tinggi lainnya. Anda dapat mengambil komputer yang saat ini Anda miliki dan, untuk sebagian kecil dari seluruh biaya mesin, tingkatkan ke standar grafis saat ini.
Sayangnya, meskipun merupakan komponen kunci untuk kinerja gaming, GPU Anda tidak berfungsi secara terpisah. Itu tergantung pada komponen lain di dalam komputer untuk melakukan pekerjaan mereka dengan benar, atau tidak dapat mencapai potensi penuhnya. Ini dikenal sebagai “bottlenecking” dan merupakan pertimbangan utama saat membeli GPU baru. Kemacetan antara GPU Anda dan CPU yang ada pada khususnya merupakan masalah penting.
Untungnya ada beberapa alat online yang dirancang untuk membantu Anda mendeteksi kemacetan dan mendasarkan keputusan Anda pada hal itu. Secara khusus, kita akan melihat alat komprehensif yang ditemukan di gpucheck.com.
Sebelum menggali langkah-langkah aktual yang terlibat dalam menentukan apakah ada bottleneck antara CPU Anda saat ini dan calon GPU, kami perlu membongkar secara singkat apa itu bottleneck dalam istilah praktis.
Apa Kemacetan GPU-CPU Tepat?
Saat Anda bermain video game, setiap komponen komputer Anda bekerja pada beberapa aspek dari keseluruhan sistem. CPU Anda umumnya bertanggung jawab untuk melakukan perhitungan fisika, ia melakukan pemikiran untuk game AI, menjalankan logika game, mengelola animasi, dan sebagainya. GPU Anda menampilkan semua visual yang Anda lihat, yang mencakup semua wireframe geometris, tekstur yang melilitnya, pencahayaan dan bayangan.
Jelas GPU tidak dapat membuat kerangka permainan tertentu jika CPU belum menyelesaikan perhitungan yang dibutuhkan. Jika karakter Anda melemparkan pisau ke kepala goblin, GPU tidak dapat memberikan dampak jika CPU belum memberi tahu apakah pisau tersebut mengenai target!
In_content_1 semua: [ 300x250] / dfp: [640x360]->Kebalikannya juga benar. Jika CPU selesai melakukan perhitungannya, tetapi GPU belum selesai merender frame sebelumnya, CPU harus menunggu, mungkin bahkan membuang pekerjaan karena tidak lagi relevan.
Dalam situasi di mana satu komponen sedang menunggu yang lain untuk menyelesaikan pekerjaannya sebelum melanjutkan dengan pekerjaannya sendiri, Anda mengalami hambatan. Pada dasarnya, seluruh sistem hanya secepat komponen paling lambat dalam rantai. Dalam gim video, ini umumnya dinyatakan sebagai frame rate yang dibatasi oleh komponen yang lebih lambat.
Apakah Kemacetan Secara Dunia Buruk?
Tidak! Bahkan, hampir selalumenjadi hambatan dalam sistem apa pun. Sangat jarang komputer mana pun dapat diseimbangkan secara sempurna dalam setiap situasi, dengan setiap komponen bersenandung pada potensi penuhnya. Jadi masalahnya bukan apakah ada semacam hambatan, tetapi apakah tingkat komponen yang lebih lambat membatasi hal-hal adalah masalah.
Jika CPU Anda hanya memungkinkan Anda mendapatkan manfaat 98% atau 99% dari kinerja maksimum GPU Anda, itu bukan masalah. Jika Anda hanya mendapatkan 70% dari potensi GPU Anda karena CPU yang lambat, Anda telah membuang-buang uang untuk kinerja perangkat keras yang tidak dapat Anda akses tanpa ada peningkatan lagi.
Jika GPU baru Anda memberikan 100 %, tetapi CPU Anda hanya 50% sibuk, itu berarti Anda bisa memasang kartu yang lebih cepat dan menikmati kinerja yang lebih baik. Meskipun, situasi ini kurang menjadi masalah, mengingat bahwa kami biasanya menggunakan komputer kami untuk tugas-tugas selain hanya bermain video game.
Jadi untuk aplikasi lain Anda masih akan menikmati manfaat dari kapasitas CPU cadangan itu. Belum lagi memiliki ruang untuk menjalankan tugas latar belakang tambahan tanpa mempengaruhi kinerja game. Singkatnya - bottleneck GPU bagus, bottleneck CPU buruk.
Faktor-Faktor Tambahan yang Memengaruhi Interpretasi bottleneck
Ada lebih banyak untuk menginterpretasikan keparahan bottleneck daripada hanya mengatakan GPU X dan CPU Y adalah pertandingan yang buruk. Itu karena berbagai jenis perangkat lunak menghadirkan beban berbeda pada kedua komponen.
Gim yang hanya menggunakan fungsi CPU yang ringan akan membuat GPU Anda terbang dengan kecepatan bingkai apa pun yang dapat dikelola. Muatkan simulasi atau strategi permainan intensif-CPU, dan tiba-tiba CPU Anda yang biasanya kurang digunakan malah semakin mempercepat frame rate.
Pengaturan yang Anda gunakan untuk bermain juga memengaruhi perhitungan ini. Sebagai contoh, bermain pada resolusi yang lebih tinggi akan membuat GPU semakin berat, memperlambatnya karena membutuhkan waktu lebih lama untuk menghitung jumlah piksel yang lebih tinggi. Semakin tinggi resolusinya, semakin sedikit kemacetan CPU menjadi.
Karena masih melakukan pekerjaan yang sama, tetapi GPU melakukan lebih banyak. Jadi jika CPU Anda membatasi frame rate hingga 60 frame per detik saat bermain pada 1080p Anda masih akan mendapatkan 60fps pada 1440p atau 4K, dengan asumsi GPU Anda sesuai dengan itu.
Memeriksa Kemacetan Dengan GPU Periksa
Sekarang kita telah membuka mukadimah, mari kita benar-benar melakukan pemeriksaan kemacetan virtual.
Mari kita lihat hasilnya dan menafsirkannya. Angka paling penting di sini adalah Dampak CPU pada FPS. Ini menunjukkan seberapa banyak CPU menahan GPU. Dengan kartu lama, angka ini adalah 10%, yang dianggap OK meskipun sebaiknya lebih sedikit.
Kartu baru ditahan 20% oleh CPU.Yang berarti kita mungkin lebih baik membeli kartu yang sedikit lebih lambat, meng-overclocking CPU yang ada, atau meningkatkan CPU di kemudian hari.
Tentu saja, secara riil, GPU baru ini adalah antara 36% dan 39% dari kombinasi kami saat ini. Skor Kombinasi Keseluruhanmenunjukkan kepada kami seberapa bagus ini sebagai kombo kinerja absolut pada pengaturan ultra.
Dengan menggunakan informasi ini, Anda harus berada dalam posisi untuk membuat pilihan berdasarkan informasi apakah calon GPU itu adalah pembelian yang tepat untuk Anda.