Tutorial Roll20: Semua yang Perlu Anda Ketahui untuk Memulai


Dungeons and Dragons sekarang lebih populer dari sebelumnya. Bahkan kebangkitan Tiamat (atau pandemi global) tidak dapat mengubah itu. Jika Anda ingin bermain D&D tetapi grup Anda tidak dapat bertemu karena pembatasan jarak sosial, coba Roll20.

Gulung20 adalah platform online yang digunakan untuk menyelenggarakan kampanye Dungeons and Dragons, sebagai serta permainan pena dan kertas meja lainnya. Ini adalah cara yang bagus untuk berinteraksi tidak hanya dengan teman-teman Anda, tetapi juga dengan karakter Anda. Roll20 secara otomatis menghitung kerusakan, poin hit, kelas baju besi, dan banyak lagi bagian penting dari Dungeons and Dragons.

Jika ini pertama kalinya Anda menggunakan Roll20, ini bisa mengintimidasi dan melelahkan. Ada sejumlah menu berbeda untuk dinavigasi dan opsi untuk dipilih. Tutorial Roll20 ini akan membantu Anda mengatur karakter Anda sehingga Anda dapat mulai bermain.

Membuat Karakter

Langkah pertama dalam kampanye DND mana pun (yaitu setelah bergabung dengan kampanye itu sendiri) adalah membuat karakter. Untuk keperluan artikel ini, kami akan menganggap Anda tahu cara melempar dadu dan mendistribusikan statistik. Tujuan dari tutorial Roll20 ini adalah untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana menerapkan semuanya ke dalam lembar karakter Roll20.

Masukkan nama karakter Anda untuk memulai. Setelah ini, pilih kotak tarik-turun di samping Kelas. Karena ini disiapkan sebagai permainan D&D, Anda akan melihat semua kelas yang diakui secara resmi (tidak termasuk Blood Hunter.) Anda juga harus memasukkan subkelas, level, ras, dan sub ras Anda, jika ada.

Sekarang pilih ikon perkakas di samping Tingkat. Ini akan bertukar ke satu set opsi baru. Semua informasi relevan yang telah Anda masukkan akan dipindahkan. Seperti yang Anda lihat, kami memilih kelas kami sebagai Wizarddan menetapkan balapan kami sebagai Komputer. Anda tahu, karena kami adalah situs teknologi.

Bidang sekunder ini memungkinkan Anda untuk memasukkan latar belakang karakter Anda, keselarasan Anda, dan jumlah total poin pengalaman. Ingatlah bahwa poin pengalaman mungkin tidak diperlukan jika Dungeon Master Anda menggunakan metode leveling pencapaian.

Memasukkan Statistik Karakter

Langkah selanjutnya adalah memasukkan statistik Anda. Di sisi paling kiri layar, masukkan skor untuk setiap statistik karakter Anda di area bulat kecil di bawah nol besar. Angka yang lebih besar adalah pengubah Anda dan dihitung secara otomatis. Misalnya, jika Anda memasukkan 20 di bidang Kekuatan, Anda akan mendapatkan pengubah +5.

Bidang Inspirasiadalah area toggle on / toggle off. Bonus KemahiranAnda secara otomatis dihitung, begitu juga pengubah Lemparan HematAnda. Cukup klik kotak centang di samping Lemparan Tabungan mana pun yang dikuasai karakter Anda, meskipun berdasarkan kelas akan dipilih secara otomatis.

Kelas Armorsecara otomatis dihitung saat Anda menambahkan baju besi ke inventaris Anda. Bidang Inisiatif adalah pengubah Anda dan juga dihitung secara otomatis. Kecepatan didasarkan pada karakter Anda, tetapi Anda harus memasukkannya secara manual. Untuk sebagian besar balapan di D & D, kecepatan dasar Anda adalah 30 kaki per belokan.

Sifat Kepribadian, Cita-cita, Ikatan,dan Cacatsemuanya harus dimasukkan secara manual tetapi bukan bagian penting dari alur game. Bidang Hit Dicedidasarkan pada level dan kelas Anda. Jika Anda perlu memutar Hit Die kapan saja selama bermain game, cukup klik kata "Hit Dice" di bagian bawah. Di samping bidang Hit Dice, Penyelamatan Mautdapat diklik atau dinonaktifkan. Anda juga dapat mengklik "Penyelamatan Maut" untuk melempar dadu secara otomatis.

Keterampilan Anda semua harus dipilih secara manual. Untuk menambahkan Kemahiran Anda ke daftar Keterampilan apa pun secara otomatis, klik kotak centang di sampingnya.

Menambahkan Item Karakter

Sekarang untuk item. Jika Dungeon Master Anda memberi Anda penggunaan Ringkasan, Anda akan dapat menyeret dan melepaskan perlengkapan Anda ke lembar karakter Anda. Lihatlah sisi kanan layar Anda. Anda akan melihat beberapa opsi di bagian atas layar. Pilih ikon yang terlihat seperti huruf "i" di tengah lingkaran.

Dari sana, pilih Item.Anda dapat menggulir daftar ini dan menarik sebagian besar perlengkapan dasar yang akan Anda miliki di tingkat satu. Dalam contoh ini, kami telah memberikan Wizard kami Battleaxe. Karena ada dua cara berbeda untuk menyerang dengan Battleaxe, Roll20 telah menambahkan kedua opsi tersebut ke menu Serangan & Spellcasting.

Gulung dan serang dengan mengklik nama senjatanya. Anda akan melihatnya muncul di sisi kanan layar jika Anda mengklik ikon pesan. Angka teratas adalah Attack Roll untuk menentukan apakah Anda memukul atau meleset. Angka terbawah adalah jumlah kerusakan yang Anda alami dalam serangan itu.

Di bawah bidang ini adalah bidang Peralatan. Saat Anda menyeret item dari Ringkasan ke lembar Anda, secara otomatis ditambahkan ke bidang ini dan menghitung bobot setiap item. Kecuali jika DM Anda menyukai kebosanan, bobot jarang akan berperan dalam game.

Namun, seperti yang Anda lihat di gambar, kami telah menambahkan Armor Kulit Bertabur Glamour ke inventaris. Melakukan hal itu secara otomatis mengubah Kelas Armor karakter menjadi 13. Dalam kebanyakan kasus, Roll20 akan secara otomatis menghitung Kelas Armor Anda, meskipun Anda harus melakukan penyesuaian manual jika Anda mengambil prestasi yang meningkatkan AC Anda secara keseluruhan.

Menambahkan Mantra

Bagian penting lainnya dari D&D adalah spellcasting. Di kanan atas lembar karakter Anda ada tiga tab: Inti, Bio,dan Mantra.Pilih Mantra, dan Anda akan melihat halaman seperti di bawah ini.

Anda dapat memilih salah satu simbol plus pada layar untuk menambahkan mantra secara manual, tetapi cara termudah untuk melakukannya adalah dengan menarik dan melepaskan mantra dari Ringkasan ke halaman mantra. Ini secara otomatis akan mengatur semuanya mulai dari jangkauan dan output kartu mantra hingga gulungan kerusakan dan penyimpanan lemparan.

Menambahkan Info Biografi

Kolom terakhir, Bio, adalah tempat Anda dapat memasukkan detail tentang penampilan karakter Anda, sekutu dan organisasi tempat mereka berada, cerita latar, dan banyak lagi. Bagian ini untuk membantu Anda mengingat informasi penting tentang karakter Anda dan melacak harta yang dia miliki.

Bergantung pada bagaimana game Anda dijalankan, Dungeon Master Anda mungkin lebih mementingkan backstory daripada yang lain.

Panduan ini hanya menjelaskan bagian awal dari memainkan kampanye di Roll20, tetapi akan membantu Anda menyiapkan lembar karakter sehingga Anda dapat terjun ke dalam permainan. Lagipula, guru terbaik adalah pengalaman — apakah pengalaman itu bermain dalam kampanye sendiri, atau mencoba melawan Naga Merah Kuno di level satu.

Related posts:


13.10.2020