Cara Menambahkan Keyframes Di Adobe Premiere Pro


Saat mengedit video, Anda mungkin merasa relatif mudah untuk menempelkan efek dan pengeditan tertentu ke klip video Anda. Namun dalam melakukan ini, Anda mungkin merasa tidak memiliki banyak ketepatan dalam bagaimana tepatnya efek diterapkan.

Adobe Premier, namun, memiliki berbagai fitur yang tersedia untuk mengedit video Anda seperti yang Anda inginkan. Bingkai utama adalah salah satu fitur berikut yang memungkinkan Anda mendapatkan pengeditan yang lebih tepat dan bervariasi.

Keyframe cukup mudah digunakan setelah Anda memahaminya, dan Anda akan merasakan lebih banyak dalam kontrol saat mengedit proyek Anda dengan efek.

Apa Itu Keyframes di Adobe Premiere?

Keyframes adalah fitur yang memungkinkan Anda untuk mengubah properti sebuah efek atau transisi dari waktu ke waktu. Ini berarti Anda dapat mengubah seberapa cepat atau lambat efek atau transisi terjadi, dan Anda juga dapat mengubah kapan dan di mana klip itu dimulai atau diakhiri.

Pada dasarnya, bingkai utama adalah titik waktu yang Anda tetapkan agar perubahan ini terjadi. Jadi, Anda memerlukan setidaknya dua bingkai utama agar ini terjadi. Satu untuk memulai efek atau transisi, dan satu lagi untuk mengakhirinya.

Namun, keyframe memberi Anda kemampuan untuk menambahkan poin sebanyak yang Anda inginkan. Ini berarti Anda dapat mengedit properti efek setepat yang Anda inginkan. Anda dapat membuat beberapa titik awal dan akhir untuk mengubah bagaimana efek atau transisi dianimasikan dalam proyek Anda.

In_content_1 all: [300x250] / dfp: [640x360]->

Properti ini mencakup hal-hal seperti posisi, skala, opasitas, dan rotasi. Bergantung pada efek, transisi, atau klip yang Anda pilih, akan ada properti yang berbeda. Bingkai utama memungkinkan Anda menganimasikan properti ini untuk memengaruhi klip atau efek atau transisi yang dipilih.

Cara Menambahkan Keyframe di Tayang Perdana

Belajar menggunakan keyframe relatif mudah, dan setelah Anda memahami cara kerjanya, Anda akan dapat menempatkannya untuk digunakan dalam waktu singkat.

Pertama-tama Anda ingin membuka panel Kontrol Efek. Anda dapat menemukannya dengan membuka Window>Effect Controls. Saat Anda memilih klip, Anda akan melihat tarik-turun bernama Efek Video. Ini akan menjadi atribut ke klip yang dipilih, seperti posisi atau skala.

Anda juga akan melihat efek yang telah Anda terapkan pada klip dalam menu tarik-turun. Bergantung pada efeknya, akan ada properti berbeda yang dapat Anda ubah. Di sebelah kanan daftar ini, akan ada garis waktu mini yang menampilkan klip pilihan Anda.

Di garis waktu inilah Anda dapat mengedit bingkai utama Anda. Sebagai contoh, mari kita edit efek gelombang gelombang menjadi klip. Setelah menempatkan efek pada klip dan masuk ke Kontrol Efek, Anda akan memilih tarik-turun Wave Warp.

Katakanlah Anda ingin animasikan Tinggi Gelombang. Pertama, gerakkan kursor di garis waktu mini tempat Anda ingin meletakkan bingkai utama pertama. Kemudian, ubah nilai atribut Ketinggian Gelombang dengan mengklik dan menyeret nilai angka di sebelahnya.

Inilah yang akan menjadi nilai saat kursor Anda mencapai bingkai utama pertama ini. Untuk menyetel bingkai utama, pilih stopwatch di sebelah kiri Tinggi Gelombang.

Anda akan melihat keyframe berbentuk berlian muncul di mini timeline. Ikon berlian dengan dua panah di kedua sisinya juga akan muncul di sebelah properti Ketinggian Gelombang. Anda dapat menggunakan ini untuk menambah atau menghapus bingkai utama, dan untuk berpindah dari satu bingkai utama ke bingkai berikutnya.

Ada banyak cara sekarang Anda dapat membuat bingkai utama. Jika Anda pindah ke tempat baru di garis waktu dan membuat perubahan apa pun pada nilai Ketinggian Gelombang, bingkai utama akan ditambahkan. Anda juga dapat mengeklik tombol Tambah / Hapusbingkai utama untuk menambahkan bingkai utama jika Anda belum memilihnya di garis waktu.

Anda juga akan melihat bahwa ada titik abu-abu di bawah bingkai utama Anda di garis waktu. Anda dapat mengeklik dan menyeretnya untuk mengubah nilai bingkai utama Anda. Anda juga dapat mengeklik dan menyeret bingkai utama itu sendiri untuk mengubah tempat kemunculannya.

Kiat Menggunakan Bingkai Utama di Tayang Perdana

Jika Anda ingin memperhalus animasi yang dibuat oleh bingkai utama Anda, Anda dapat bermain dengan Kecepatan. Ini adalah seberapa cepat atau lambat nilai properti berubah seiring waktu. Ada baris kedua di bawah garis nilai di bawah bingkai utama Anda yang dapat Anda klik dan seret untuk memunculkan beberapa bilah biru. Jika Anda mengeklik dan menyeret lingkaran batang-batang ini, Anda dapat mengubah kecepatan titik tertentu.

Anda Ingatlah juga bahwa saat menggunakan bingkai utama, semakin banyak Anda menambahkan proyek Anda, semakin sulit komputer Anda memproses video Anda. Jadi saat mengedit dengan bingkai utama, perlu diingat bahwa lebih sedikit lebih baik.

Perhatikan nilai angka yang diberikan untuk mendapatkan segalanya sebersih mungkin. Menggunakan nilai akan membantu Anda menentukan apakah animasi akan menjadi cepat atau lambat, dan seberapa cepat perubahan terjadi. Ini akan menjaga efek Anda agar tidak terlalu berombak.

Jika Anda ingin sepenuhnya menghapus semua bingkai utama Anda dari sebuah properti, Anda dapat mengeklik tombol stopwatch lagi untuk menyingkirkannya.

Kapan Menggunakan Keyframe

Sekarang setelah Anda mengetahui cara menggunakan keyframe di Premiere, Anda mungkin bertanya-tanya kapan Anda harus menggunakannya di proses pengeditan. Bingkai utama paling baik digunakan saat Anda ingin menganimasikan efek dengan cara tertentu.

Premier memungkinkan Anda untuk mengedit hampir setiap aspek properti efek, jadi jika Anda ingin transisi menjadi lebih lancar dan lebih lama, atau Anda ingin distorsi video Anda berperilaku dengan cara tertentu , bingkai utama memungkinkan Anda melakukan ini. Pastikan Anda benar-benar memikirkan bagaimana Anda ingin menganimasikan efek, atau bingkai utama Anda bisa berubah menjadi berantakan.

Jika Anda baru mulai menggunakan bingkai utama di Adobe Premiere, berlatihlah menggunakannya dengan efek berbeda untuk memahami cara membuat animasi yang mulus.

Related posts:


18.09.2020